Sagrada (2018)

1 - 4
14+
45 min
Projeto de dados e uso de ferramentas de comércio para construir cuidadosamente sua obra-prima vitral.
Cada jogador vai construir um vitral através da construção de uma grade de dados em seu tabuleiro de jogador. Cada tabuleiro tem algumas restrições sobre quais cores ou tonalidade (valor) do dado pode ser colocado lá. Dados da mesma tonalidade ou cores não pode ser colocado ao lado do outro.
A pontuação é variável baseada na obtenção de vários padrões e variedades de colocação... bem como pontos de bônus para tons escuros de uma determinada cor do objetivo escondido.
O maior artesão em pontos é o vencedor!
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Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2018
Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2018 - Voto Popular
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Autores

Adrian AdamescuDaryl Andrews

Editora

Galápagos

Ano de lançamento

2018

Idade recomendada

A partir de 14 anos

Complexidade

Médio-Leve

Categorias

DadosQuebra-Cabeça

Mecânicas

ContratosRolagem de DadosBônus de Final de JogoCobertura de GradeDraft AbertoConstrução de PadrõesColeção de ConjuntosJogo Solo / SolitárioOrdem de Turno: ProgressivoPreparação Variável

Artistas

Peter Wocken

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